四项角色表
| 项目 | 记录问题 |
|---|---|
| 目标 | 角色现在最想完成什么 |
| 顾虑 | 他或她最担心失去什么 |
| 承诺 | 明确答应过谁什么 |
| 代价 | 为选择实际承担了什么 |
阅读步骤
- 第一次出现时记录角色自述。
- 遇到冲突时记录其实际行动。
- 比较行动是否兑现先前承诺。
- 观察其他人物如何评价同一事件。
- 在分支选择后更新关系表,不覆盖旧记录。
为什么要保留矛盾
角色前后不一致不一定是写作错误,也可能是信息变化、立场冲突或自我保护。先保留矛盾,再等待后续剧情解释,比过早下结论更适合关系型叙事。
更新日期:2026-08-14 · 动态游戏数据以构建时核验结果为准
直接答案:不要只按亲疏或单句台词给角色贴标签。围绕“目标、顾虑、承诺、代价”四项记录每个重要人物,再观察其行为是否前后一致,最容易看清养育、师承与信任变化。
| 项目 | 记录问题 |
|---|---|
| 目标 | 角色现在最想完成什么 |
| 顾虑 | 他或她最担心失去什么 |
| 承诺 | 明确答应过谁什么 |
| 代价 | 为选择实际承担了什么 |
角色前后不一致不一定是写作错误,也可能是信息变化、立场冲突或自我保护。先保留矛盾,再等待后续剧情解释,比过早下结论更适合关系型叙事。