开局四步
- 检查文字速度、窗口模式、音量和语言。
- 完成开场后创建“基准”存档,不再覆盖。
- 用文本或表格记录章节、人物与未解决问题。
- 明显选择前新建存档,以事件和选项命名。
存档命名示例
| 类型 | 命名格式 | 用途 |
|---|---|---|
| 基准 | 00-开场完成 | 重新开始时节省设置时间 |
| 章节 | 02-进入新地点 | 回看阶段信息 |
| 分支 | 02-事件-选择前 | 比较不同选项 |
新手常见错误
- 所有进度只使用一个存档槽。
- 更新前不备份完整存档目录。
- 照搬没有版本说明的触发条件。
- 只记录选项,不记录后续对话变化。
更新日期:2026-08-14 · 动态游戏数据以构建时核验结果为准
直接答案:先确认语言与显示设置,再建立不覆盖的基准存档;随后准备路线笔记,并在每个明显选择前建立分支存档。这样即使版本信息不完整,也能保留可回溯、可比较的游玩记录。
| 类型 | 命名格式 | 用途 |
|---|---|---|
| 基准 | 00-开场完成 | 重新开始时节省设置时间 |
| 章节 | 02-进入新地点 | 回看阶段信息 |
| 分支 | 02-事件-选择前 | 比较不同选项 |